Прохождение подземелья Mortal Shell II: маршрут через Камеры заключённых - Руководство

Прохождение подземелья Mortal Shell II: маршрут через Камеры заключённых

Следуйте безопасному маршруту через подземелье Камер заключённых в Mortal Shell II, находите спрятанные предметы, открывайте короткие пути, избегайте ловушек и побеждайте двух боссов Гриша.

2026-08-23
Команда вики Mortal Shell II
Краткое руководство
  • Прохождение подземелья Mortal Shell II: начните у Маяка Blackridge Pass и войдите через колодец в деревне Blackridge Hamlet.
  • Рекомендуемый маршрут: зачистите верхние помещения, прежде чем спускаться на лифте в нижнюю часть.
  • Спрятанные награды: проверьте ложные стены, боковые хижины, коридор с ловушками и закрытую комнату.
  • Подготовка к боссу: подберите Ключ от комнаты кормления, затем вернитесь с достаточным запасом лечения для двух Гриш.
  • Варианты выхода: воспользуйтесь любым маршрутом с лифтом, чтобы покинуть подземелье и добраться до альтернативного входа.

Прохождение подземелья Mortal Shell II: маршрут к входу

В подземелье Камер заключённых можно попасть от Маяка Blackridge Pass, если двигаться в сторону Blackridge Hamlet. Вход в подземелье находится внутри колодца в поселении. Перед входом убедитесь, что ваша Оболочка, оружие, лечебные предметы и боевые ресурсы готовы, поскольку подземелье сочетает тесные помещения, скрытые стены, метательные ловушки, вертикальные спуски и сражение с двумя боссами.

Безопаснее всего воспринимать подземелье как два соединённых уровня. На верхнем уровне находятся первые секреты, механизм ворот и путь к выходу через колодец. На нижнем уровне вас ждут дополнительная добыча, ключ, короткий путь с лифтом и дверь в комнату босса.

Верхний маршрут

Зачистите первые помещения, проверьте ложные стены и активируйте ворота, прежде чем продвигаться глубже.

Нижний маршрут

Осторожно воспользуйтесь лифтом, сначала уничтожьте летающих врагов и обыщите хижины.

Маршрут к боссу

Найдите Ключ от комнаты кормления, при необходимости перезагрузите подземелье и войдите на арену двух Гриш подготовленным.

Совет по маршруту

Во время первого визита не спешите сразу к лифту. В верхних помещениях находятся короткие пути и награды, которые сделают последующее возвращение безопаснее.

ОбластьОсновная цельГлавная опасностьРекомендуемая тактика
Blackridge HamletНайти вход в колодецПропустить вход в подземельеВойдите в колодец рядом с поселением
Первая комната подземельяУничтожить врагов и осмотреть стеныСкрытые враги и ложные стеныПроверьте обе секции стен перед продвижением
Коридор с воротамиАктивировать нажимную плитуГруппы врагов в тесном пространствеОтводите врагов от ловушек
Нижняя частьНайти ключ и лифтЛетучие мыши, ядовитые враги и урон от паденияАтакуйте цели сверху, затем осторожно спускайтесь
Комната кормленияПобедить двух боссовОграниченный запас лечения и два атакующих противникаВернитесь с полным или почти полным запасом лечения

Верхние помещения, скрытые стены и ворота

После входа в подземелье Камер заключённых сначала уничтожьте начальных врагов и только потом начинайте поиски. В первых помещениях находятся враждебные заключённые, бронированные цели и противники, стоящие рядом с разрушаемыми объектами. Если разобраться с ними заранее, они не смогут неожиданно атаковать вас во время осмотра стен.

Первый важный секрет находится рядом с Ventrium и ложной стеной. Ударьте по подозрительным участкам стены, вместо того чтобы считать, будто вся добыча видна с основного пути. Вторая скрытая стена неподалёку ведёт к дополнительному предмету и помогает понять визуальные признаки секретов в этом подземелье: необычные швы на стенах, изолированная добыча и перекрытые линии обзора часто указывают на тайник.

Продолжайте двигаться по основному маршруту и не садитесь сразу на лифт. В верхних проходах находится несколько крупных врагов, а дальнейший путь преграждают ворота. Они открываются с помощью нажимной плиты, спрятанной за ящиками. Разбейте ящики, активируйте плиту и вернитесь к воротам после срабатывания механизма.

1

Зачистите входную комнату

Победите первую группу врагов, затем разбейте ближайшие объекты и осмотрите стены вокруг Ventrium. Не продвигайтесь глубже, пока враги остаются у вас за спиной.

2

Проверьте обе ложные стены

Атакуйте подозрительные участки стен рядом с первой секретной зоной. Подберите Мрак и дополнительный предмет, прежде чем возвращаться в главный коридор.

3

Отложите поездку на лифте

Оставьте лифт на потом. На верхнем маршруте находятся механизм ворот и награды, которые удобнее собрать до спуска.

4

Активируйте нажимную плиту

Проверьте пространство за сложенными ящиками, наступите на нажимную плиту и убедитесь, что ворота открылись, прежде чем продолжать путь.

5

Подберите награду-железу

Войдите в недавно открывшуюся комнату и подберите Почитаемую железу, прежде чем приближаться к коридору, заполненному ловушками.

Коридор с ловушками

Стрелковые ловушки активируются, когда вы наступаете на напольные спусковые механизмы. По возможности заманивайте врагов через коридор, а затем проходите между плитами, не бросаясь вперёд вслепую.

Место на верхнем уровнеНаграда или функцияКак искать
Комната VentriumМрак и спрятанная добычаОсмотрите дерево и ударьте по ближайшим ложным стенам
Проход с ящикамиМеханизм воротРазбейте ящики за основным маршрутом врагов
Комната за открытыми воротамиПочитаемая железаВойдите после активации нажимной плиты
Коридор с ловушкамиДоступ к дальним комнатамНе наступайте на напольные спусковые механизмы и держитесь боковых промежутков
Ложная стена возле пути к выходуСражение с врагом и продвижение по маршрутуПодготовьтесь к сильному врагу перед атакой стены

Обезвреживание ловушек и исследование нижнего уровня

Коридор за воротами создан для наказания за поспешное движение. При активации напольных спусковых механизмов из стен вылетают стрелы, а в следующих секциях появляются медвежьи капканы. Двигайтесь короткими рывками, следите за полом и не атакуйте, стоя на подозрительной плите.

В этом участке ложная стена скрывает сражение с более сильным врагом. Перед ударом по стене восстановите выгодную позицию и убедитесь, что у вас есть место для отступления. За разрушенной стеной враг может оказаться совсем рядом, поэтому неподготовленное исследование секрета способно обойтись дорого — вы потеряете здоровье или Решимость.

В конце путь приводит к выходу из колодца, но не уходите, если ещё не собрали награды нижней области. Вернитесь к лифту и спуститесь на нём. С верхнего выступа можно использовать дальние атаки или способности, чтобы устранить некоторых наиболее опасных противников до спуска.

Летучие мыши

По возможности уничтожайте их в первую очередь. Их перемещения могут прерывать исследование и усложнять контроль нижних помещений.

Ядовитые враги

Держитесь на расстоянии от их атак и не расходуйте слишком много лечения на зачистку небольших групп.

Червеобразные враги

Следите за землёй возле хижин и обломков. После спуска не позволяйте им окружить вас.

Медвежьи капканы

Осматривайте пол перед входом в узкие проходы, особенно на пути к двери босса.

Вертикальное перемещение

Перед тем как покинуть лифт, отправьте его на удобный уровень. Правильно установленная платформа значительно упростит возвращение, если попытка победить босса закончится неудачей.

УгрозаГде важнаКак противостоять
Стрелы из стенВорота и коридор с ловушкамиЗаманите врагов вперёд, затем пересеките участок между спусковыми механизмами
Сильный скрытый врагКомната за ложной стенойРазрушьте стену под безопасным углом и при необходимости отступите
Летучие мышиНижние выступы и хижиныУничтожьте их до вступления в бой с медленными наземными врагами
Ядовитые существаНижние хижины и открытые участкиСоблюдайте дистанцию и избегайте ненужного обмена ударами
Медвежьи капканыПодход к боссуИдите шагом, а не бегом, пока не убедитесь, что пол безопасен

Ключ от комнаты кормления и подготовка к боссу

В нижней части находится хижина с Ключом от комнаты кормления. Внимательно осмотрите пол: ключ легко не заметить среди окружающих предметов. После получения он открывает дверь, ведущую к сражению с двумя боссами подземелья.

Получение ключа не обязывает вас сразу вступать в бой с боссом. Если запас лечения мал, вернитесь к выходу, восполните ресурсы и возвратитесь по открытому маршруту. После сброса подземелья враги могут возродиться, но открытая дверь останется важной точкой продвижения.

Перед входом в комнату кормления подготовьтесь к битве с двумя Гришами. Самый надёжный общий план — быстро уничтожить одну цель, а не распределять урон между обеими. Держите обеих Гриш в поле зрения, не позволяйте загнать себя между ними и сохраните достаточно выносливости или Решимости, чтобы реагировать после ошеломления или отбрасывания.

Список заданий подземелья Камер заключённых:

  • Войти через колодец в Blackridge Hamlet
  • Осмотреть первую комнату Ventrium и обе ложные стены
  • Активировать нажимную плиту за ящиками
  • Подобрать Почитаемую железу и добычу в нижних хижинах
  • Получить Ключ от комнаты кормления
  • Победить обеих Гриш и подобрать Камень пылающего когтя
Стратегия сброса после босса

Если вы добрались до комнаты кормления всего с одним лечением, разумным решением будет уйти и вернуться. Открытая дверь позволит провести вторую попытку без лишних отвлечений.

Проверка подготовкиПочему это важноРекомендуемый стандарт
Запас леченияБоссов дваВойдите с достаточным лечением на случай ошибок
Решимость или ресурс способностейВзрывной урон может сократить бойСохраните ресурсы для начального обмена ударами
Положение лифтаПосле неудачной попытки придётся вернутьсяОставьте платформу там, где до неё легко добраться
Ориентация на аренеДва босса могут загнать вас в уголПо возможности держите обеих Гриш в поле зрения
Приоритет целейРазделение урона продлевает опасную фазуСосредоточьтесь на одной Грише, пока она не погибнет

Битва с двумя Гришами и награды

Битва в комнате кормления начинается после того, как вы используете ключ на запертой двери. Две Гриши вступают в бой одновременно, поэтому контроль пространства и выбор цели важнее агрессивного обмена ударами. Выберите одного босса и сосредоточьтесь на его быстром уничтожении, сохраняя достаточно мобильности, чтобы уйти от второй атакующей.

Особенно полезны способности, наносящие взрывной урон, повышающие давление ошеломлением или отбрасывающие врага. Используйте их во время безопасных окон, а не тратьте все ресурсы сразу на слабый удар. Если одна из Гриш начинает красную атаку, увеличьте дистанцию или прервите её только при уверенности в тайминге: рискованная контратака может оставить вас беззащитным перед второй боссом.

После победы над одной целью сражение станет намного проще. Сохраняйте тот же осторожный ритм уклонений и блоков против оставшейся Гриши, а затем заберите награду после полной зачистки арены. Главная награда — Камень пылающего когтя, оружейная инфузия, расходующая Решимость и добавляющая оружию эффект горения.

Боевой приоритет

Суть этой битвы — выжить благодаря концентрации на одной цели. Быстро уничтожьте одну Гришу, не стойте между обеими врагами и используйте сильнейшую способность во время подтверждённого безопасного окна.

Фаза боссаПриоритетОшибка, которой следует избегать
НачалоВыберите одну Гришу основной цельюРавномерно распределять урон
Фаза с двумя боссамиКонтролируйте камеру и дистанциюСражаться, когда оба врага находятся вне поля зрения
Окно ошеломленияБезопасно нанесите взрывной уронГнаться за ударом в сторону второго босса
Фаза с одним боссомВернитесь к размеренным уклонениям и блокамСлишком рано считать бой оконченным
Фаза наградыОсмотрите и экипируйте инфузию, если она полезнаУходить, не забрав награду за босса

После боя воспользуйтесь маршрутом перемещения на арене, чтобы вернуться к лифту. В зависимости от ваших предыдущих действий выйти можно через любой из лифтов. В подземелье также есть альтернативный маршрут к другому входу в Камеры заключённых рядом с Цитаделью Покаяния. Он помогает понять, как связаны между собой области региона.

Альтернативный выход не требуется для завершения цели с боссом, но он может сэкономить время, если вы направляетесь к ближайшим заданиям. Запомните оба входа, чтобы при следующих возвращениях не проходить всё подземелье заново.

Маршрут полного прохождения и вопросы

Полную зачистку проще всего разделить на первый исследовательский проход и отдельный проход к боссу. Во время первого прохода соберите спрятанные предметы, активируйте ворота, обыщите нижние хижины и получите ключ. Во время второго прохода войдите с восстановленным запасом лечения и направляйтесь прямо к комнате кормления.

Перед выходом выполните финальную проверку по списку:

  • Убедитесь, что осмотрели обе зоны за ложными стенами.
  • Проверьте места с Ventrium и Мраком на верхнем маршруте.
  • Подберите Почитаемую железу за открытыми воротами.
  • Обыщите нижнюю хижину и найдите Ключ от комнаты кормления.
  • Проверьте пол на пути к боссу на наличие медвежьих капканов.
  • После победы над обеими Гришами подберите Камень пылающего когтя.
  • Испытайте альтернативный выход, если хотите изучить весь маршрут подземелья.

Q: Где начинается подземелье Камер заключённых в Mortal Shell II?

Двигайтесь от Blackridge Pass в сторону Blackridge Hamlet. Вход находится внутри колодца в поселении.

Q: Стоит ли пользоваться лифтом сразу после того, как я его найду?

Обычно нет. Сначала зачистите верхний маршрут, чтобы активировать ворота, проверить ложные стены и собрать верхние награды до спуска.

Q: Как открыть запертую дверь комнаты кормления?

Обыщите нижнюю хижину и подберите Ключ от комнаты кормления. Он открывает дверь к сражению с двумя Гришами.

Q: Какая награда выдаётся за победу над двумя Гришами?

За сражение вы получите Камень пылающего когтя — оружейную инфузию, которая использует Решимость для добавления оружию эффекта горения.

Финальная проверка

Перед выходом сравните содержимое инвентаря и прогресс маршрута со списком заданий. Из-за скрытых стен и вертикальных проходов в подземелье легко пропустить предметы.

Цель прохожденияНеобходимое действиеРезультат
Добраться до подземельяВойти в колодец в Blackridge HamletДоступ к Камерам заключённых
Открыть верхние воротаАктивировать нажимную плиту за ящикамиОткрыт основной верхний маршрут
Исследовать нижний уровеньСпуститься на лифте и обыскать хижиныНайдены ключ и дополнительная добыча
Выполнить цель с боссомПобедить обеих ГришПолучен Камень пылающего когтя
Изучить выходыИспользовать лифт и альтернативный маршрут через колодецУлучшен доступ к Цитадели Покаяния

Этот маршрут разделяет исследование, сражения и управление ресурсами. Зачищайте опасные помещения до начала поисков, откладывайте спуск до полного завершения верхней области и относитесь к комнате кормления как к запланированной попытке победить босса, а не к случайной встрече. При таком подходе подземелье Камер заключённых становится гораздо проще для прохождения и повторного посещения.