- Ключ от Грибной деревни в Mortal Shell II находится рядом с маяком Грибной деревни.
- Начальная точка: выйдите из области маяка по правой стороне и спуститесь к костру.
- Необходимое действие: пересеките алтарь иллюзий, когда появится статуя, затем взаимодействуйте с верёвкой.
- Основное применение: открывает дверь, ведущую в Святилище испытаний.
- Связанный ключ: ключ от часовни открывает отдельный маршрут рядом с охотником на Гришу.
Где найти ключ от Грибной деревни в Mortal Shell II
Ключ от Грибной деревни в Mortal Shell II находится в области с костром под маяком Грибной деревни. От маяка направляйтесь в область справа и спускайтесь по лестнице. Этот маршрут проходит через опасную зону с несколькими врагами и алтарём иллюзий, обращённым к костру.
Ключ не находится в центральном костяном сундуке деревни и не добывается в расположенной поблизости часовне. Он связан с последовательностью иллюзий в нижней области с костром. Сначала уничтожьте врагов, чтобы осмотреть алтарь и верёвку без помех.
Более подробную информацию о местоположении можно найти в руководстве по Грибной деревне на Fextralife.
| Этап маршрута | Ориентир | Цель |
|---|---|---|
| 1 | Маяк Грибной деревни | Начать маршрут к ключу |
| 2 | Дорога справа | Отойти от маяка |
| 3 | Лестница вниз | Достичь области с костром |
| 4 | Алтарь иллюзий | Дождаться последовательности со статуей |
| 5 | Верёвка | Взаимодействовать и получить ключ |
Маршрут от маяка
Начните у маяка Грибной деревни, затем сверните на дорогу с его правой стороны. Это самый заметный ориентир для начала поисков.
Область с костром
Спуститесь по лестнице и приготовьтесь к встрече с врагами. Маршрут к ключу начинается в нижней области вокруг костра и алтаря иллюзий.
Активация иллюзии
Повернитесь к костру и пересеките алтарь иллюзий, когда появится статуя. Взаимодействие с верёвкой завершает получение ключа.
Используйте маяк Грибной деревни как точку возвращения. Если вы потеряли направление, вернитесь к маяку и повторите спуск по правой стороне к костру.
Пошаговое получение ключа
Следуйте этим шагам, чтобы быстро получить ключ. Последовательность короткая, но алтарь иллюзий может сделать правильный путь неочевидным.
Доберитесь до маяка Грибной деревни
Войдите в Грибную деревню и найдите маяк. Он служит самым надёжным ориентиром для начала маршрута к ключу.
Выберите дорогу справа
От маяка направляйтесь в область справа. Продолжайте двигаться к лестнице, ведущей вниз, в область с костром.
Убейте врагов
Прежде чем взаимодействовать с иллюзией, победите врагов вокруг костра. Очистив область, вы снизите вероятность того, что вас прервут во время последовательности.
Повернитесь к костру у алтаря иллюзий
Подойдите к алтарю иллюзий и разверните персонажа лицом к костру. Дождитесь появления статуи как части маршрута иллюзий.
Пересеките алтарь и используйте верёвку
Когда появится статуя, пересеките алтарь иллюзий. Затем подойдите к верёвке и взаимодействуйте с ней, чтобы получить ключ от Грибной деревни.
| Шаг | Что проверить | Распространённая ошибка |
|---|---|---|
| 1 | Маяк виден позади | Начинать из центра деревни |
| 2 | Лестница ведёт вниз | Выбирать маршрут к восточным воротам |
| 3 | Область с костром безопасна | Пытаться использовать алтарь под атаками врагов |
| 4 | Персонаж смотрит на костёр | Пересекать алтарь до появления статуи |
| 5 | Доступно взаимодействие с верёвкой | Искать ключ в костяном сундуке |
Ключ от Грибной деревни и ключ от часовни — разные предметы. Ключ от Грибной деревни получается с помощью верёвки рядом с алтарём иллюзий, а ключ от часовни находится у покрытого туманом узора с камнем-ключом в той же общей области с костром.
Подготовка к области с костром и безопасный маршрут
В области с костром находятся враги, способные помешать последовательности получения ключа. Осторожный маршрут надёжнее, чем стремительный рывок прямо к алтарю. Уничтожьте ближайших врагов, осмотрите ориентиры, а затем вернитесь к алтарю иллюзий.
Слева от статуи также есть разрушаемая стена. Она ведёт в верхнюю область над могилой Тиэля-аколита, где в чучеле находится латерит. Этот обходной путь не требуется для получения ключа, но это полезная находка поблизости, если вы уже исследуете окрестности.
В восточной части Грибной деревни находятся дополнительные цели, включая маяк Ворот Грибной деревни и столп испытаний. Эти активности не следует путать с маршрутом к ключу.
Перед спуском
Запомните расположение маяка, проверьте запас лечебных средств и не направляйтесь к восточным воротам, пока не заберёте ключ.
Во время боя
По возможности отводите врагов подальше от алтаря. Очищенная от противников область упрощает обнаружение взаимодействий со статуей и верёвкой.
После получения ключа
Вернитесь в деревню и найдите дверь в Святилище испытаний. Не смешивайте цель, связанную с ключом от часовни, с этим маршрутом.
| Ближайший объект | Направление или положение | Значение |
|---|---|---|
| Маяк Грибной деревни | Верхний маршрут деревни | Начальный ориентир |
| Область с костром | Вниз по лестнице справа | Содержит последовательность получения ключа |
| Разрушаемая стена | Слева от статуи | Ведёт к латериту |
| Могила Тиэля | Над ближайшей нижней областью | Ориентир для исследования |
| Ворота Грибной деревни | К востоку от деревни | Ведут к Залу иллюзий |
Самый быстрый практичный маршрут: маяк, лестница справа, уничтожение врагов, алтарь лицом к костру, появление статуи, взаимодействие с верёвкой, затем Святилище испытаний.
Как использовать ключ от Грибной деревни
Получив ключ, вернитесь в сторону деревни и найдите дверь в Святилище испытаний. Подземелье находится за клеткой детёныша Гриши. Если стоять лицом к маяку Грибной деревни, используйте арку рядом с маяком, чтобы сориентироваться и найти этот участок.
Ключ от Грибной деревни открывает дверь в Святилище испытаний. Внутри можно найти камень мертвеца и дополнительную добычу. Таким образом, ключ служит предметом для продвижения в необязательную побочную область, а не наградой из центрального сундука деревни.
Для костяного сундука в центре Грибной деревни требуется другая цель. Чтобы открыть его, зажгите все три огненных чучела вокруг поселения. За выполнение этой последовательности вы получите благоприятный камень и +1 проблеск.
| Предмет или цель | Местоположение | Результат |
|---|---|---|
| Ключ от Грибной деревни | Область с костром рядом с алтарём иллюзий | Открывает дверь в Святилище испытаний |
| Ключ от часовни | Покрытый туманом узор с камнем-ключом | Открывает проход в часовню |
| Благоприятный камень | Центральный костяной сундук деревни | Награда после зажигания трёх чучел |
| Камень мертвеца | Святилище испытаний | Добыча в подземелье |
| Латерит | Верхняя область за разрушаемой стеной | Награда из чучела |
В деревне также есть другие интересные места:
- Перед домом справа от центрального костяного сундука можно подобрать велткап.
- Во дворе дома в верхней правой части деревни находится обгоревшее чучело.
- Надгробие Тиэля-аколита находится за пределами деревни, рядом с большим деревом и деревянными воротами с двумя факелами.
- В костяном сундуке рядом с надгробием Тиэля находится камень ранения.
- Вход на Ритуальные земли расположен рядом с областью надгробия.
- К востоку от деревни можно найти Грома, Хильгу и лягушку Харвальда.
Получение ключа от Грибной деревни не завершает автоматически головоломку с сундуком деревни. Рассматривайте маршрут к ключу, три огненных чучела и ключ от часовни как отдельные цели.
Список завершения Грибной деревни
Используйте этот список, чтобы отслеживать основные награды и цели исследования вокруг Грибной деревни. Некоторые цели связаны общим местоположением, но требуют разных действий.
Цели Грибной деревни:
- Добраться до маяка Грибной деревни
- Победить врагов в нижней области с костром
- Пересечь алтарь иллюзий после появления статуи
- Взаимодействовать с верёвкой и получить ключ от Грибной деревни
- Открыть и исследовать Святилище испытаний
- Зажечь все три огненных чучела для центрального костяного сундука
- Получить благоприятный камень и +1 проблеск
- Проверить надгробие Тиэля-аколита и ближайший костяной сундук
- Исследовать восточные ворота и маршрут к Залу иллюзий
Восточный маршрут предлагает дополнительный контент помимо ключа. Столп испытаний может наградить +1 вентриумом, а в костяном сундуке, охраняемом врагами-магами, находится камень стрелка. Маяк Ворот Грибной деревни также можно очистить, открыв доступ к Залу иллюзий.
В Зале иллюзий проходит битва с боссом Вранником, великим иллюзионистом. Победа над боссом приносит +1 проблеск и летучий фрагмент. Очищение скверны даёт дополнительные награды, включая три ова и ещё один проблеск, а после очищения маяка возле ворот можно получить +2 проблеска.
| Цель завершения | Награда или преимущество | Приоритет |
|---|---|---|
| Ключ от Грибной деревни | Доступ в Святилище испытаний | Высокий |
| Три огненных чучела | Благоприятный камень, +1 проблеск | Высокий |
| Восточный столп испытаний | +1 вентриум | Средний |
| Костяной сундук под охраной магов | Камень стрелка | Средний |
| Босс Зала иллюзий | +1 проблеск, летучий фрагмент | Средний |
| Область могилы Тиэля | Камень ранения, маршрут к латериту | Средний |
Если вы тщательно зачищаете область, сначала заберите ключ. Он даст вам ясную цель продвижения, прежде чем вы потратите время на сундук деревни, обходной путь к кладбищу и цели у восточных ворот.
Часто задаваемые вопросы о ключе от Грибной деревни в Mortal Shell II
Q: Где находится ключ от Грибной деревни в Mortal Shell II?
Ключ находится в области с костром под маяком Грибной деревни. Идите от маяка направо, спуститесь по лестнице, повернитесь к костру у алтаря иллюзий, пересеките алтарь после появления статуи и взаимодействуйте с верёвкой.
Q: Что открывает ключ от Грибной деревни?
Он открывает дверь в Святилище испытаний. Подземелье находится за клеткой детёныша Гриши, внутри можно найти камень мертвеца и другую добычу.
Q: Нужен ли ключ от часовни, чтобы получить ключ от Грибной деревни?
Нет. Ключ от часовни — отдельный предмет, который находится за покрытым туманом узором с камнем-ключом рядом с областью костра. Он открывает часовню, где находится охотник на Гришу.
Q: Почему я не могу найти верёвку рядом с алтарём иллюзий?
Сначала уничтожьте врагов, повернитесь к костру и дождитесь появления статуи. Правильный маршрут требует пересечь алтарь иллюзий во время этой последовательности, а затем проверить верёвку.
Если взаимодействие с верёвкой недоступно, убедитесь, что вы находитесь в нижней области с костром, а не у Ворот Грибной деревни, и что последовательность со статуей уже началась.