mortal shell ii cheat engine: guía de configuración y uso seguro - Mods

mortal shell ii cheat engine: guía de configuración y uso seguro

Aprende a preparar la tabla de Mortal Shell II Cheat Engine, seleccionar el proceso, usar los editores y evitar los cierres inesperados o los problemas de datos más comunes.

2026-08-25
Equipo de Wiki de Mortal Shell II

mortal shell ii cheat engine: qué admite la tabla

La tabla de mortal shell ii cheat engine está destinada a la versión completa para PC y se ha probado con la versión más reciente de Steam mencionada en el debate de referencia. La tabla disponible ha evolucionado a través de varias versiones, incorporando editores para la XP de Tarstones, los puntos de habilidad asignados, las cantidades del inventario, el descubrimiento de objetos y funciones de interacción relacionadas.

La tabla es una herramienta creada por la comunidad, no una función oficial de Mortal Shell II. Sus opciones pueden cambiar entre versiones, así que asegúrate de que la versión de la tabla coincida con la compilación instalada del juego antes de activar cualquier valor.

Editores de progresión

  • Editor de XP de Tarstones
  • Editor de puntos de habilidad asignados
  • Útil para probar los sistemas de progresión

Herramientas del inventario

  • Edición de la cantidad de objetos
  • Editor de objetos encontrados en versiones más recientes
  • Solo objetos existentes, según el creador de la tabla

Funciones de utilidad

  • Solución mediante tecla de acceso rápido para problemas de interacción
  • Compatibilidad con scripts relacionados con el teletransporte
  • Requiere pruebas cuidadosas durante la partida
Versión de la tablaIncorporaciones indicadasNota de compatibilidad
v1Lanzamiento inicial de la tablaProbada con una versión de Steam
v2Editor de cantidad de objetosCambia las cantidades de objetos que ya posees
v3Editor de inventario actualizadoDiseñada para ajustar el número de objetos
v3.1Editor de objetos encontradosProbada con la versión más reciente de Steam
v4XP de Tarstones, puntos de habilidad asignados y solución de tecla de acceso rápido para problemas de interacciónProbada con la versión más reciente de Steam
Alcance de esta guía

Usa esta página como referencia de configuración y solución de problemas. No proporciona un espejo de descarga, un archivo de tabla fabricado ni afirmaciones sobre funciones no compatibles.

Antes de usar la tabla de Mortal Shell II

La preparación es la parte más importante para usar de forma segura una tabla de edición de memoria. Cierra los trainers que no estén relacionados, confirma que tu juego es la versión completa para PC y crea una copia de seguridad de los datos de guardado importantes antes de experimentar con los valores del inventario o la progresión.

El creador de la tabla informó que Cheat Engine 7.7 era la versión que evitaba los cierres inesperados durante las pruebas. Esto no garantiza un comportamiento idéntico en todos los sistemas, pero es la versión indicada específicamente para esta tabla.

Comprobación de preparaciónAcción recomendadaMotivo
Edición del juegoUsa la versión completa para PCLa tabla fue descrita para la versión completa
Compilación de la tiendaComprueba la compilación actual de SteamLas pruebas de la tabla hacen referencia a la versión más reciente de Steam
Versión de Cheat EngineComienza con Cheat Engine 7.7Se informó que esta versión era la más estable para la tabla
Protección de las partidas guardadasHaz una copia de seguridad antes de editarLos valores incorrectos pueden afectar a la progresión
Software en ejecuciónCierra otros trainers y superposiciones cuando sea posibleReduce los problemas de selección de procesos y conflictos
Protege tu partida guardada

No edites varios sistemas a la vez. Prueba un valor, confirma el resultado dentro del juego y conserva una copia de seguridad limpia para poder restaurar la progresión si un valor se comporta de forma inesperada.

1

Confirma la compilación del juego

Inicia Mortal Shell II con normalidad y verifica que la compilación instalada coincide con la compatibilidad de Steam indicada para la tabla. No des por hecho que un parche más reciente funcionará sin probarlo.

2

Abre el archivo de la tabla

Instala o abre el archivo de tabla de confianza con Cheat Engine 7.7. Usa únicamente archivos de una fuente que puedas evaluar y analiza los archivos descargados con tus herramientas de seguridad habituales.

3

Selecciona el proceso del juego

Haz clic en el icono del PC en Cheat Engine y selecciona el proceso de Mortal Shell II. Confirma cuidadosamente el nombre del proceso antes de mantener la selección.

4

Activa una opción

Mantén la tabla abierta y activa una sola opción del trainer marcando su casilla o cambiando un valor compatible de 0 a 1. Prueba el resultado antes de usar otro editor.

Cómo usar los editores de XP, puntos de habilidad y objetos

El flujo de trabajo más seguro es incremental. Comienza con un editor de bajo impacto, observa el estado del juego y evita cambiar valores mientras se esté procesando una partida guardada, una pantalla de carga o la recogida de un objeto.

La tabla indicada incluye un editor de XP de Tarstones y un editor para los puntos de habilidad asignados. Las primeras versiones se centraban en las cantidades del inventario, mientras que las posteriores ampliaron los controles relacionados con los objetos. La disposición exacta puede variar entre las revisiones de la tabla.

EditorMejor usoRiesgo principal
XP de TarstonesProbar cambios de progresiónUna progresión excesiva puede alterar el ritmo o el equilibrio
Puntos de habilidad asignadosRevisar configuraciones o experimentar con la distribuciónLos valores no válidos o extremos pueden crear estados inesperados
Cantidad de objetosAjustar las cantidades de objetos que ya poseesEs posible que el editor no identifique claramente todas las entradas de objetos
Editor de objetos encontradosProbar el seguimiento de objetos encontrados en las versiones compatiblesLa función puede depender de la tabla y de la compilación del juego
Solución de tecla de acceso rápido para problemas de interacciónAbordar un problema de interacción indicadoLos scripts de utilidad solo deben activarse cuando sean necesarios

Una limitación importante es que el editor del inventario cambia las cantidades de los objetos que ya están presentes en el inventario. No se describe como una herramienta para añadir objetos completamente nuevos. Algunos comentarios también señalan que las entradas de objetos pueden no mostrar nombres claros, por lo que identificar una entrada puede requerir una comparación cuidadosa.

Usa valores de prueba pequeños

Cambia una sola cantidad o un valor de progresión cada vez. Si aparece el resultado esperado, guarda con normalidad y anota qué opción de la tabla lo produjo antes de continuar.

Prueba de bajo riesgo

Comienza con un ajuste menor de la cantidad de un objeto que ya poseas y, después, comprueba el inventario y el estado de la partida guardada.

Prueba de progresión

Realiza un cambio moderado de XP o puntos de habilidad, vuelve a la partida normal y confirma que los menús y la progresión siguen funcionando correctamente.

Prueba avanzada

Prueba los scripts de utilidad solo después de que funcionen las funciones básicas de la tabla. Desactívalos cuando ya no sean necesarios.

Para consultar más notas sobre las versiones de la tabla y el debate original, revisa el hilo de la tabla de Mortal Shell II en FearLess Cheat Engine.

Solución de cierres inesperados y entradas de inventario poco claras

Los cierres inesperados suelen indicar una incompatibilidad entre la compilación del juego, la versión de Cheat Engine, la revisión de la tabla o el proceso seleccionado. Comienza con las comprobaciones más sencillas en lugar de activar repetidamente todas las opciones.

Si una entrada del inventario no muestra el nombre del objeto, no hagas suposiciones una y otra vez. El debate de la tabla explica que pueden aparecer cantidades sin identificar claramente qué objeto representa cada entrada. Algunos usuarios de la comunidad sugirieron comparar los valores internos de FName, pero este es un método de identificación avanzado que debe utilizarse con precaución.

SíntomaComprobación probableRespuesta práctica
Cheat Engine se cierraCompatibilidad de la versión o de la tablaPrueba la configuración indicada con Cheat Engine 7.7
Las opciones no hacen nadaProceso incorrecto o compilación no compatibleVuelve a seleccionar el proceso de Mortal Shell II y comprueba la compilación del juego
La entrada del inventario no está claraEl editor no muestra etiquetas legibles para los objetosCompara las entradas cuidadosamente y prueba solo con partidas guardadas respaldadas
El juego se comporta de forma extrañaHay demasiadas opciones activadasDesactiva todas las opciones, reinicia y pruébalas individualmente
El problema de interacción continúaIncompatibilidad del script de utilidadConfirma la revisión correcta de la tabla antes de activar la solución
Secuencia de recuperación

Si algo sale mal, desactiva la tabla, cierra el juego sin sobrescribir una partida guardada limpia, reinicia la aplicación y restaura la copia de seguridad si es necesario.

Sigue este orden para solucionar problemas:

  • Confirma que el juego está cerrado antes de abrir o cambiar la tabla.
  • Inicia el juego y selecciona el proceso correcto.
  • Activa una sola opción.
  • Haz la prueba en una zona controlada, no durante un encuentro importante o una transición de carga.
  • Desactiva la opción antes de cerrar el juego, a menos que la tabla requiera mantener otro estado.

No consideres que un valor visible demuestra que la edición es segura. Algunos valores pueden ser temporales, estar almacenados en caché o estar vinculados a otros sistemas. Una prueba controlada y una copia de seguridad son más fiables que un ajuste grande e inmediato.

Lista de comprobación y preguntas frecuentes de Mortal Shell II Cheat Engine

Usa esta lista de comprobación antes de cada sesión. Incluye los detalles de configuración que más probablemente afectan a la estabilidad y las limitaciones indicadas para las versiones actuales de la tabla.

Lista de comprobación de configuración y seguridad:

  • Haz una copia de seguridad de la partida guardada de Mortal Shell II antes de editar valores
  • Confirma que la tabla coincide con la compilación actual del juego en Steam
  • Usa Cheat Engine 7.7 como referencia de estabilidad indicada
  • Selecciona el proceso de Mortal Shell II mediante el icono del PC
  • Activa y prueba un editor cada vez
ObjetivoEnfoque correctoEvita
Ajustar la progresiónUsa con cuidado el editor de XP o de puntos de habilidad asignadosGrandes saltos de valores sin explicación
Editar el inventarioCambia las cantidades de los objetos que ya poseesSuponer que el editor puede crear objetos nuevos
Identificar entradasCompara los valores o identificadores de forma metódicaAdivinar entre varias partidas guardadas
Mejorar la estabilidadHaz coincidir la tabla, la compilación del juego y la versión de Cheat EngineMezclar varios trainers o revisiones de la tabla
Restaurar la progresiónCierra sin sobrescribir una partida guardada limpia y usa la copia de seguridadContinuar después de un comportamiento inexplicable

Q: ¿Cuál es la versión recomendada de Cheat Engine para la tabla de Mortal Shell II?

El debate de la tabla indica que Cheat Engine 7.7 era la versión que evitaba los cierres inesperados durante las pruebas. Considérala una referencia de compatibilidad, no una garantía universal.

Q: ¿Puede el editor del inventario añadir objetos que nunca he encontrado?

La limitación indicada es que cambia las cantidades de los objetos que ya tienes. No se describe como un método para añadir objetos completamente nuevos.

Q: ¿Qué versión de la tabla de Mortal Shell II incluye el editor de objetos encontrados?

El debate de referencia incluye el editor de objetos encontrados en la tabla v3.1. La tabla v4 añade la XP de Tarstones, los puntos de habilidad asignados y una solución mediante tecla de acceso rápido para un problema de interacción.

Q: ¿Por qué algunas entradas del inventario no tienen nombres claros?

El editor del inventario puede mostrar entradas de cantidad sin identificar el objeto correspondiente. Los usuarios avanzados pueden comparar identificadores internos, pero probar con una partida guardada respaldada es el enfoque más seguro.

Recordatorio final

Las tablas de la comunidad pueden quedar obsoletas después de las actualizaciones del juego. Conserva copias de seguridad, usa únicamente archivos de confianza y deja de editar si el juego o la partida guardada se comportan de forma inesperada.